Søk
22 øvelser
-
2v2 med tre touch
To mot to på halv bane. Alle tre touch skal brukes – mottak, legg og angrep – på hvert eneste ballbytte.
-
3v3 kongebane
Tre mot tre med rullering: vinnerlaget blir på kongesiden, nytt lag utfordrer.
-
4v4 med angrepskrav
Fire mot fire på hel bane med regel om at ballen må komme over som angrep. Trener kjeden under kamppress.
-
Angrep med plassering – soner
Angriperen får oppgitt sone og må slå dit. Lærer å styre ballen med kropp og hånd, ikke bare slå hardt.
-
Angrep mot blokk – verktøykassa
Angriperen møter en ekte blokk og skal bruke hele verktøykassa: hardt slag, plassering, tips, blokk-out og «pusj» over.
-
Angrep på kastet ball – timing
Treneren kaster et jevnt legg og spilleren angriper. Fokus på å starte tilløpet til riktig tid.
-
Blokk → landing → angrep
Kantspilleren blokker, lander, kommer seg av nettet og angriper på neste ball.
-
Dobbeltblokk – lukke
Midtblokkeren skal flytte seg ut og lukke mot kantblokkeren uten hull.
-
Forsvar bak blokk – lese skulderen
Forsvareren skal lese angriperens skulder og blokkens hender og velge posisjon i siste sekund.
-
Forsvar til angrep – trener slår
Treneren angriper fra en kasse, forsvaret graver og gjør om til eget angrep.
-
Forsvarsdrill mot trener på kasse
Tre forsvarere bak en blokk mot en trener som angriper fra en kasse. Lærer posisjon i forhold til blokken.
-
Fri ball til angrep
Den enkleste transition: en fri ball fra motstanderen skal bli til et ordentlig angrep hver gang.
-
Kaosdrill – tre baller
Treneren sender tre baller etter hverandre med ulik karakter. Laget må spille alle tre ut som angrep.
-
Legg med valg – to angripere
Leggeren må velge angriper ut fra hvor blokken står. Trener styrer blokken.
-
Lese angriperen – blokk mot tilløp
Blokkeren må lese angriperens tilløp og skulder og velge posisjon og timing selv.
-
Mottak under press – bonuspoeng
Lagkonkurranse i servemottak der perfekte mottak gir bonus og dårlige mottak koster.
-
Mottak → legg → angrep med tre
Den grunnleggende sideout-kjeden med tre spillere: mottaker, legger, angriper.
-
Pepper i par
Klassisk oppvarming: én slår, én forsvarer, forsvareren legger tilbake og rollene fortsetter.
-
Pluss/minus sideout
Sideout-konkurranse der laget må vinne to rally på rad (serve + fri ball) for å ta poeng.
-
Sideout mot vanskelig serve
Fullt mottaksoppsett mot serve fra de beste serverne. Målet er ikke perfekt, men spillbart – og alltid over.
-
Sideout-spill 6v6 med servestart
Kamplignende spill der ett lag bare server og det andre bare tar sideout. Teller sideout-prosent.
-
Utgangsposisjon og fall – trener slår
Grunnøvelse i forsvar: lav utgangsposisjon, ballen opp med plattform eller en hånd, og trygt fall.